Собственный математический алгоритм
Уникальный алгоритм модуля C3D B-Shaper разбивает полигональную сетку на сегменты – прообразы предполагаемых граней. После этого выделенные области могут быть распознаны как элементарные поверхности: плоскость, цилиндр, конус, сфера, тор. Между соседними сегментами вычисляются кривые пересечения, на основе которых в дальнейшем строятся ребра граней тела.
