C3D B-Shaper  C3D B-Shaper

Модуль C3D B-Shaper преобразует полигональные модели в твердотельные с граничным представлением (B-Rep). В результате выполнения алгоритмов пользователь может редактировать полученную модель привычными инструментами CAD-системы, значительно уменьшив сложность и объем данных.

Области применения C3D B-Shaper:

Работа с модулем ведется через API. Предусмотрены два варианта его использования: полностью автоматический и интерактивный.

Разработчикам доступны следующие функции:

Уникальный алгоритм модуля C3D B-Shaper разбивает полигональную сетку на сегменты – прообразы предполагаемых граней. После этого выделенные области могут быть распознаны как элементарные поверхности: плоскость, цилиндр, конус, сфера, тор. Между соседними сегментами вычисляются кривые пересечения, на основе которых в дальнейшем строятся ребра граней тела.

Точность работы метода определяется максимальным допустимым отклонением распознанных поверхностей от вершин полигональной сетки. Пользователь может задать требуемую в расчетах точность, или будет использоваться значение по умолчанию. В случае, когда параметр отклонения граней от сетки заранее не известен, можно использовать относительную точность, которая будет рассчитана исходя из размеров исходного тела. Таким образом, в случае неудовлетворительного результата действия алгоритма пользователь может влиять на него, изменяя параметр точности распознавания.


Модуль C3D B-Shaper открывает возможность для работы с полигональными моделями в системах класса MCAD, AEC, BIM. Применение модуля позволяет ускорить расчеты, упростить визуализацию, обеспечить быстрое и качественное формирование плоских проекций и тем самым повысить производительность приложения при работе с большими проектами.

C3D B-Shaper может быть использован как самостоятельно, так и совместно с другими модулями, входящими в комплект C3D Toolkit.

Руководство разработчика размер: 20,6 МБ ОТПРАВИТЬ ЗАПРОС НА ТЕСТИРОВАНИЕ   Google+