18.03.2021 • C3D Modeler

Что нового в C3D Modeler: отбортовки

Геометрическое ядро C3D Modeler дополнено новой операцией для работы с листовыми телами — отбортовкой. Разработка данного метода началась в связи с многочисленными запросами пользователей ядра и была разделена на несколько этапов. На данный момент завершен первый этап.

Отбортовка представляет собой операцию листовой штамповки и может быть получена сгибом исходной плоской заготовки по контуру заранее пробитого в ней отверстия или по внешнему контуру. При этом контур заготовки может состоять из линейных и криволинейных кромок. Под криволинейными кромками подразумеваются следующие типы ребер:

  • Ребра, представляющие дуги окружностей, эллипсов, кривые конических сечений и сплайны;
  • Ребра, не принадлежащие к штамповкам, буртикам, ребрам усиления и жалюзям.

Раньше для того, чтобы получить листовое тело со сгибами по криволинейным ребрам, необходимо было выполнить ряд действий:

  • На созданной заготовке листового тела с помощью операции Сгиб по линии создать сгиб.


  • Разогнуть полученный сгиб.


  • С помощью операции Сгиб по ребру создать сгиб на боковой части разогнутого сгиба.


  • С помощью операции Согнуть неявным образом получить сгиб по криволинейному ребру, при этом созданные по таким ребрам сгибы невозможно было развернуть.


Применение операции отбортовки, напротив, позволяет создавать сгибы не только по линейным, но и по криволинейным ребрам с возможностью их последующей развертки. Алгоритм работы выглядит следующим образом:

  • Указать ребра листового тела, при этом допускается указание последовательности ребер, если они непрерывны и соединены по касательной.
  • Задать необходимые параметры сгиба, такие как направление, способ построения, длина и т.д.
  • Выполнить построение.

В результате выполнения операции получается листовое тело с отбортовкой, которую можно развернуть и которая может участвовать в операции развертки. В случае, если ребро листовой детали замкнутое, то развертка сгиба и его продолжения также является замкнутой. Развертка сгиба по последовательности ребер и его продолжения не содержит разрывов между соседними участками.

На рисунке приведен пример отбортовки, полученной с помощью одноименного метода ядра.


Отбортовка: заготовка (слева), результат применения отбортовки (справа)

Операция Отбортовка во многом похожа на операцию Сгиб. Одним из отличий от последней является то, что последовательность ребер, которая не образует касательную цепочку, не обрабатывается за один раз, а при обработке любой касательной последовательности ребер формируется только один сгиб. Как уже было сказано выше, отбортовка позволяет создавать сгиб по криволинейным ребрам с их последующим разгибом. В видео показаны возможности отбортовки на текущий момент.

На втором этапе разработки в операцию Отбортовка будут добавлены следующие элементы: обработка на концах цепочки рёбер (угол уклона, расширение продолжения отбортовки) и возможность построения отбортовки на уже созданной отбортовке.

Новый метод уже включен в функционал ядра и доступен в последних ревизиях инструментария C3D Toolkit.


Поделиться материалом