C3D Collision Detection

어셈블리의 무결성 보장

CAD 모델의 부품으로 만들어진 모든 어셈블리에는 원치 않는 설계 오류의 형태인 충돌이 없어야 합니다.

당사의 충돌 감지기를 사용하면 CAD 및 BIM 애플리케이션이 초기 단계에서도 조립품의 충돌을 검사하여 설계에 오류가 없는지 확인합니다. 충돌은 접촉 영역과 겹치는 부분으로 식별됩니다. 충돌을 조기에 감지하면 이후 설계 단계, 특히 실제 제품을 제작할 때 비용이 절감됩니다.

Collision Detector의 거리 측정 기능은 사용자가 지정한 부품과 하위 어셈블리 사이의 간격을 확인합니다.

정적 및 동적 작업

충돌 감지와 함께 거리 및 간격 측정은 사용자가 메커니즘의 일부를 대화형으로 이동하는 정적 어셈블리와 동적 시퀀스 모두에 사용할 수 있습니다.
정적 및 동적 작업

정확하고 근사 해석

우리의 충돌 감지기는 B-rep(정확한 기하학) 표현과 부정확한 다각형 메시를 모두 지원합니다.

B-rep을 사용하면 Collision Detector가 정확한 결과를 제공합니다. 정확도 요구 사항이 높지 않은 경우 다각형 표현에 기하학적 대상을 사용할 수 있습니다.

정확하고 근사 해석

빠른 성능

우리의 충돌 감지기는 서로 충돌하는 대상이 있는 경우 신속하게 식별합니다. 성능을 향상시키기 위해 감지기는 BVH(Bounding Volume Hierarchy) 기술을 개별 솔리드 및 하위 어셈블리에 적용합니다. 성능을 더욱 향상시키기 위해 어셈블리에 동일한 구성 요소의 여러 인스턴스가 포함되어 있는 경우와 같이 메모리 관리를 최적화합니다.
빠른 성능

유연한 감지 옵션

모든 충돌을 찾거나 추가 세부 정보 없이 하위 어셈블리의 충돌만 찾는 등 감지 범위를 제한하도록 충돌 감지를 구성할 수 있습니다. 특정 솔리드 쌍은 충돌 검사에서 제외될 수 있습니다. 또한 사용자는 사용 가능한 다양한 감지 전략 중 하나를 선택할 수 있습니다.
유연한 감지 옵션

장면 구조

장면은 주로 계층적으로 배열할 수 있는 솔리드 쉘로 구성됩니다. Collision Detector의 데이터 구조는 여러 셸 인스턴스를 설명합니다. 또한 몸체를 그룹으로 병합하여 여러 솔리드를 하나의 솔리드로 처리할 수 있으므로 그룹 내가 아닌 그룹 간 충돌이 감지되어 시간이 더욱 절약됩니다.
장면 구조

기타 C3D 툴킷 모듈

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